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SC0021~SC0025 SC0031~SC0035 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 SC0026 使者 イザナミ SC0027 真田幸村 SC0028 領主 アギラ SC0029 妖狐 SC0030 剣豪 シデン SC0026 使者 イザナミ 第一幕・VS ノーマル それは月夜の晩のこと。「お待ちしておりました。影狼(かげろう)のカイ様。」カイの前に現れたその美しい女性は、使者イザナミと名のった。そう、この国を乱世に変えようとする男の使いとしてカイの前に立ったのだった。「時代は動き出しました…いずれあなたの前に我が主が現れましょう。主の狙いは、そう、アズサさまです。あなたはその理由、おわかりですよね?さぁ、守りきれますか?この国にどのような夜明けがくるのか…あなた様のお力見せてもらいましょう。」 生命力 1100 攻撃力 200 防御力 200 特殊効果 連撃可能 属性初期値 体 2 心 5 技 4 術 2 機 3 属性最大値 体 9 心 13 技 9 術 9 機 9 瑠璃の勾玉使用後 ( SC0182 /見守りし者 イザナミ ) SC0027 真田幸村 第一幕・VS キラ その者、真紅の鎧に身を包んだ戦国の英雄なり。200年以上前、大江戸創世の時期に幕府の敵として将軍家を苦しめ、夢半ばにして散った男。幕府の敵とはいえ、義を重んじ、民に慕われた英雄であった。「私は・・・なぜここにいる・・・?貴殿は何者だ?敵方か?むぅ、何故か渇く・・・なんなのだ?この渇きは。この渇き、そなたの血で・・・癒すとしよう。」眼前に立つこの男から立ち昇るのは信じがたいほどの妖気。赤い瞳に宿らせた狂気。歴史に名高く、民に慕われていた英雄は、覇王の力で現世に蘇りアズサたちを襲わんとするのであった。 生命力 1100 攻撃力 210 防御力 210 特殊効果 3連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 3 心 5 技 3 術 1 機 1 エボ値 ( SC0063 / 闘神 真田幸村 ) 体 9 心 15 技 9 術 5 機 5 エボ値 ( SC0075 / 真田幸村 夢の続き ) 体 10 心 15 技 10 術 5 機 5 属性最大値 体 10 心 15 技 10 術 5 機 5 SC0028 領主 アギラ 第一幕・VS キラ 「偽りの平和などいらぬ。神はなぜ俺を戦国の世に産み落とさなかったのか・・・」大江戸西部の領主をつとめるアギラ。はるか昔、戦国時代の強者が敗者を支配する世界に想いを馳せていたこの男にとって、平和なぞ退屈としか映らなかった。大江戸幕府という強大な組織の前に、その狂気じみた夢も忘れようとしていたが・・・ある日、アギラの前に一人の青年が現れる。その青年はアギラに告げたのだ。そなたの欲する力をあげよう、かわりにアズサという女を生け捕りにせよ、と。「くくく・・・俺は手に入れたぞ・・・大江戸を破壊する力を!やはり神は俺の力を見たがっていたのか?大江戸幕府を潰し、再び世の中に乱世をもたらしてくれよう!」それは狂気を越えた妖気。妖魔の力をも身に付けたアギラは、アズサと影狼に対して、戦線布告したのであった。 生命力 950 攻撃力 200 防御力 200 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 3 心 5 技 2 術 3 機 1 エボ値 ( SC0064 / 覇王の駒 アギラ ) 体 11 心 5 技 8 術 12 機 5 属性最大値 体 11 心 7 技 8 術 12 機 6 SC0029 妖狐 第一幕・VS レア 「ふふ、私は妖狐。覇王の意志を継ぐ者に仕えておる」妖狐と名のったその女性は、扇子を取り出し、優雅に構えた。「覇王の意志を継ぐ者、血を受け継ぐ者・・・あの方の出現、以前は戦国時代か。織田信長としてこの世に生まれて以来よな。本当に楽しみな。」扇ぎながらうっとりとした表情で話し続ける妖狐。「といったものの、あの方はまだ完全に蘇っておらぬ。アズサ、この少女が必要なのだ・・・」 生命力 800 攻撃力 200 防御力 160 特殊効果 6連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 2 心 3 技 2 術 5 機 1 エボ値 ( SC0065 / 妖狐 青の炎 ) 体 5 心 6 技 5 術 15 機 4 属性最大値 体 12 心 12 技 12 術 18 機 7 SC0030 剣豪 シデン 第一幕・VS レア 剣豪シデン。領主アギラに仕えるこの男の願いはただ一つ。強き者との戦い。生死をかけた真剣勝負の中にのみ、生きがいを感じることができるのである。「影狼・・・大江戸最強の隠密集団。その全てをを私が倒してやろう・・・」 生命力 850 攻撃力 180 防御力 170 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 3 心 1 技 5 術 1 機 1 エボ値 ( SC0066 / 双乱刀のシデン ) 体 10 心 2 技 16 術 2 機 2 属性最大値 体 10 心 3 技 16 術 2 機 2 SC0021~SC0025 SC0031~SC0035 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2009年10月02日14時56分49秒) その者、真紅の鎧に身を包んだ戦国の英雄なり。200年以上前、大江戸創世の時期に幕府の敵として将軍家を苦しめ、夢半ばにして散った男。幕府の敵とはいえ、義を重んじ、民に慕われた英雄であった。「私は・・・なぜここにいる・・・?貴殿は何者だ?敵方か?むぅ、何故か渇く・・・なんなのだ?この渇きは。この渇き、そなたの血で・・・癒すとしよう。」眼前に立つこの男から立ち昇るのは信じがたいほどの妖気。赤い瞳に宿らせた狂気。歴史に名高く、民に慕われていた英雄は、覇王の力で現世に蘇りアズサたちを襲わんとするのであった。 -- 真田幸村 (2006-11-23 12 22 15) ありがとうございます。更新しておきました。 -- 名無しさん (2006-11-23 14 50 32) 本日 - 昨日 - 総計 -
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SC0146~SC0150 SC0156~SC0160 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 SC0151 玄武 SC0152 朱雀 SC0153 猫又 ミク SC0154 カラクリ君弐 SC0155 アズサ 才気煥発 SC0151 玄武 第二幕・VS ノーマル 古来より北方の守護を努めてきた玄武は、昨今の覇王の者たちによる黄泉への干渉に苛立ちを感じていた。「覇王の手の者たちは、この京を利用するつもりか。だが、我ら四聖獣がおる限り、思い通りにはさせん。」龍脈の上に建つ京は、古くから呪術や神社仏閣といった霊的な場所として扱われてきた。玄武はこの霊的な力を外に影響しないように結界を作り、京の平和を守っているのだった。「だが、今回の異変は戦国の世に現れた覇王を越えておる。これは無傷では済まんか・・・。」 生命力 900 攻撃力 170 防御力 190 特殊効果 6連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 3 心 8 技 2 術 4 機 2 エボ値 ( SC0179 / 玄武 人化の法 ) 体 5 心 10 技 6 術 8 機 4 属性最大値 体 7 心 12 技 6 術 8 機 4 SC0152 朱雀 第二幕・VS ノーマル 東西南北、四方を守備する四聖獣のひとり、南方を司る朱雀は夕日に輝く京を眺めていた。「人々の繁栄の数と共に、多くの陰謀、災害が都を荒らしてきたが、此度覇王が行なおうとしていることは其の比ではあるまい。」高い空から他の四聖獣たちがいるであろう場所を見回す。「我らにできることは、この京を見守ることだけなのだろうか・・・。」古来より見守ってきた京を憂い、思案に明け暮れる朱雀であった。 生命力 800 攻撃力 200 防御力 150 特殊効果 5連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 8 心 1 技 4 術 3 機 2 エボ値 ( SC0180 / 朱雀 人化の法 ) 体 12 心 5 技 5 術 6 機 5 属性最大値 体 12 心 5 技 7 術 8 機 5 SC0153 猫又 ミク 第二幕・VS ノーマル 「狛犬族やカラス天狗に良い顔させないわよ。私だって役に立てるんだから!」飽きっぽい、気まぐれ、目立ちたがり屋・・・、色々言われている猫又族だが、その猫又族でも目立ちたがり屋で負けん気の強いのがミクだった。「あー、私の言うこと信じてないでしょ!そっちがそのつもりなら、後悔させてあげる。あとで謝っても知らないんだから!」ミクの目は真剣そのもの。何のために里から飛び出して来たのか思い出すのは、戦いを挑んだことを後悔してからなのかもしれない・・・。 生命力 800 攻撃力 200 防御力 200 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 6 心 5 技 4 術 8 機 1 属性最大値 体 7 心 6 技 5 術 8 機 3 進化不可 進化不可 SC0154 カラクリ君弐 第二幕・VS(盗仙) ノーマル 竹林の中に見慣れぬ人形が立っていた。知る者であれば、それはカラクリ師が操る人形だと気付いただろう。だが、そのカラクリ人形は周囲に人がいないというのに動いていた。眼鏡を掛けたその目は何かに狙いを定めているようであった。いったい何を狙っているのか?その動きは人のようにしなやかで軽快。これがカラクリ師に伝わる技法のひとつなのだろうか?人形がカラクリ師の手による物ならば、なぜ竹林の中にいるのだろうか?世の中は不思議で溢れている・・・。 生命力 100 攻撃力 200 防御力 100 特殊効果 防御力+30 属性初期値 体 5 心 5 技 5 術 5 機 5 エボ値 ( SS1002 / 瑠璃の勾玉 ) 体 8 心 13 技 8 術 8 機 8 属性最大値 体 15 心 15 技 15 術 15 機 15 SC0155 アズサ 才気煥発 第二幕・ガチャエボ キラ 「カイ!私も戦えるから!」大江戸、東海道での道中、そして京に着いてもカイに守られてばかりいた。その度にカイは無理をし、その身に傷を負っていった。「私だって戦える。町の人を巻き込む覇王は私も許せないから!」カイのため、そして自分を狙う覇王に巻き込まれた町民を救うためにも戦うことを決意したアズサ。刀を抜いたアズサから剣気が噴き出し体を取り囲んだ。アズサの決意が才気煥発(さいきかんぱつ)を引き出し、剣術やその瞳に鋭さが増していく。 生命力 1650 攻撃力 260 防御力 260 特殊効果 連撃可能 属性初期値 体 8 心 10 技 8 術 8 機 7 属性最大値 体 18 心 25 技 20 術 18 機 18 エボ前 ( SC0130 / 旅客 アズサ ) 秘石使用後 ( SC0291 / 覚醒者 アズサ) SC0146~SC0150 SC0156~SC0160 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2010年12月06日19時46分32秒) SC0154 カラクリ君弐竹林の中に見慣れぬ人形が立っていた。知る者であれば、それはカラクリ師が操る人形だと気付いただろう。だが、そのカラクリ人形は周囲に人がいないというのに動いていた。眼鏡を掛けたその目は何かに狙いを定めているようであった。いったい何を狙っているのか?その動きは人のようにしなやかで軽快。これがカラクリ師に伝わる技法のひとつなのだろうか?人形がカラクリ師の手による物ならば、なぜ竹林の中にいるのだろうか?世の中は不思議で溢れている・・・。 -- 深岐 (2007-03-13 11 26 56) ありがとうございます。更新しておきました。 SC0152 朱雀 技の属性値5でエボしましたので、修正をお願いします。 -- 桜花 (2010-12-06 19 46 32) 本日 - 昨日 - 総計 -
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SC0101~SC0105 SC0111~SC0115 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 SC0106 望郷の念 明智光秀 SC0107 馳せる想い 前田利家 SC0108 テン 一気呵成 SC0109 怒りの鉄拳 清水次郎長 SC0110 一撃必中 雑賀孫市 SC0106 望郷の念 明智光秀 第二幕・ガチャエボ レア 「神よ。平穏な時を過ごしていた者たちに、何故このような試練を与える。」光秀は遠い昔を懐かしんでいた。戦国の世。戦が長く続き、民は疲労していたが平和な時代を夢見て一生懸命生きていた。そんな中、一切の希望を奪い去る覇王の血を受け継ぐ者が現れた。それが一度は主君として忠誠を誓った信長公だった。記憶は本能寺の変へ続く・・・。あの時、覇王の血を滅していれば、この時代の者たちが苦しむことも無かったはず。自分自身も蘇ることが無かったはず。過ぎたこととはいえ、己の力の無さを悔いると共に、親しき者たちと共に過ごした時代を想わずにはいられなかった。 生命力 1450 攻撃力 250 防御力 210 特殊効果 3連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 5 心 8 技 5 術 5 機 5 属性最大値 体 12 心 20 技 15 術 10 機 10 エボ前 ( SC0080 / 討伐者 明智光秀 ) 翡翠の勾玉使用後 ( SC0231/探求者 明智光秀 ) SC0107 馳せる想い 前田利家 第二幕・ガチャエボ レア 「おまつ。悪かったな。覇王への落とし前は必ずつける。もう少しそっちで待っていてくれ。」生前、利家は信長が覇王の血に目覚めたことに気付かず仕えていた。本能寺の変の後、覇王に組した者として扱われ、前田家は窮地に陥っていた。この時、前田家を支えていたのが利家の正妻まつだった。利家は大江戸の世に現れるとき心に誓っていた。おまつのように覇王に苦しむ者をこれ以上出さないために、己の全力を尽くすことを。 生命力 1400 攻撃力 240 防御力 220 特殊効果 2連撃目に大ダメージ 属性初期値 体 8 心 5 技 5 術 2 機 3 属性最大値 体 15 心 10 技 10 術 8 機 10 エボ前 ( SC0081 / 傾奇者 前田利家 ) SC0108 テン 一気呵成 第二幕・ガチャエボ レア 「みんなお願い。力を貸して!」テンの掛け声と共に竹筒から様々な管狐が飛び出した。一番勢いよく飛び出した太助は、まるで遊びに出かけるかのように楽しそうな表情を見せている。「やっと俺たちの出番かよ。しっかり仕事するからテンは隠れてな。」テンは管狐たちの身を案じて戦わせることを極力避け、太助や絹たち管狐はテンの役に立つなら喜んで戦場へ飛び出した。お互いを大事にする想いがあるからこそ、絶妙なコンビネーションを生み、敵を退けることができるのだ。 生命力 1300 攻撃力 240 防御力 230 特殊効果 4連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 7 心 7 技 7 術 10 機 2 属性最大値 体 12 心 12 技 12 術 20 機 8 エボ前 ( SC0082 / 管使い テン ) SC0109 怒りの鉄拳 清水次郎長 第二幕・ガチャエボ ノーマル 京での異変を見届けるため東海道を西へ下る次郎長。その道中にもやはりあやかしが徘徊していた。子分の若い衆が親方を守ろうと切り掛かるが、道中で遭遇したあやかしには刀が通じなかった。「おめえら下がってろ。刀ばかりに頼ってるからいけねぇんだ。」親方の拳が唸りをあげる。子分たちは信じられない光景を見た。刀で切れなかったあやかしが親方の拳で四散したのだ。「幽霊なんてのは気の持ちようなんだ。気合入れて殴りゃこんなもんだろうよ。」幽霊とあやかしを一緒にするのはどうなんだ、と考えた者もいたが、その言葉は飲み込んだ。あの拳で殴られたい者はいないのだから・・・。 生命力 1500 攻撃力 240 防御力 220 特殊効果 6連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 10 心 4 技 4 術 2 機 4 属性最大値 体 15 心 10 技 10 術 8 機 10 エボ前 ( SC0083 / 渡世人 清水次郎長 ) SC0110 一撃必中 雑賀孫市 第二幕・ガチャエボ ノーマル 「ちぃ。なんだってんだい。おれだけじゃねぇとは思ってたが、性質の悪いのが黄泉から戻ってきてるじゃねぇか。」銃を構えた孫市の視線の先には信長に~日本の張飛~と言わしめた武将、本多忠勝がいた。「悪いが刀で戦う気はないんでね。」孫市は茂みに隠れ気配を押し殺し、1発で仕留められるよう狙いを定める。時代を超え、再び対峙した2人の戦いは静かに幕を開けようとしていた。 生命力 1300 攻撃力 260 防御力 200 特殊効果 4連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 4 心 4 技 2 術 2 機 15 属性最大値 体 12 心 10 技 8 術 8 機 20 エボ前 ( SC0084 / 雑賀衆 雑賀孫市 ) SC0101~SC0105 SC0111~SC0115 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2009年10月14日22時43分24秒) SC0106 望郷の念 明智光秀体1450 攻250 防210属性初期値 5 / 8 / 5 / 5 / 5□ストーリー□「神よ。平穏な時を過ごしていた者たちに、何故このような試練を与える。」光秀は遠い昔を懐かしんでいた。戦国の世。戦が長く続き、民は疲労していたが平和な時代を夢見て一生懸命生きていた。そんな中、一切の希望を奪い去る覇王の血を受け継ぐ者が現れた。それが一度は主君として忠誠を誓った信長公だった。記憶は本能寺の変へ続く・・・。あの時、覇王の血を滅していれば、この時代の者たちが苦しむことも無かったはず。自分自身も蘇ることが無かったはず。過ぎたこととはいえ、己の力の無さを悔いると共に、親しき者たちと共に過ごした時代を想わずにはいられなかった。 -- 匿名希望 (2007-02-03 13 12 50) SC0107 馳せる想い 前田利家体1400 攻240 防220属性初期値 8 / 5 / 5 / 2 / 3□ストーリー□「おまつ。悪かったな。覇王への落とし前は必ずつける。もう少しそっちで待っていてくれ。」生前、利家は信長が覇王の血に目覚めたことに気付かず仕えていた。本能寺の変の後、覇王に組した者として扱われ、前田家は窮地に陥っていた。この時、前田家を支えていたのが利家の正妻まつだった。利家は大江戸の世に現れるとき心に誓っていた。おまつのように覇王に苦しむ者をこれ以上出さないために、己の全力を尽くすことを。 -- 匿名希望 (2007-02-03 13 18 36) SC0109 怒りの鉄拳 清水次郎長体1500 攻240 防220属性初期値 10 / 4 / 4 / 2 / 4□ストーリー□京での異変を見届けるため東海道を西へ下る次郎長。その道中にもやはりあやかしが徘徊していた。子分の若い衆が親方を守ろうと切り掛かるが、道中で遭遇したあやかしには刀が通じなかった。「おめえら下がってろ。刀ばかりに頼ってるからいけねぇんだ。」親方の拳が唸りをあげる。子分たちは信じられない光景を見た。刀で切れなかったあやかしが親方の拳で四散したのだ。「幽霊なんてのは気の持ちようなんだ。気合入れて殴りゃこんなもんだろうよ。」幽霊とあやかしを一緒にするのはどうなんだ、と考えた者もいたが、その言葉は飲み込んだ。あの拳で殴られたい者はいないのだから・・・。 -- 匿名希望 (2007-02-03 13 25 50) SC0110 一撃必中 雑賀孫市体1300 攻260 防200属性初期値 4 / 4 / 2 / 2 / 15□ストーリー□「ちぃ。なんだってんだい。おれだけじゃねぇとは思ってたが、性質の悪いのが黄泉から戻ってきてるじゃねぇか。」銃を構えた孫市の視線の先には信長に~日本の張飛~と言わしめた武将、本多忠勝がいた。「悪いが刀で戦う気はないんでね。」孫市は茂みに隠れ気配を押し殺し、1発で仕留められるよう狙いを定める。時代を超え、再び対峙した2人の戦いは静かに幕を開けようとしていた。 -- 匿名希望 (2007-02-03 13 31 11) ありがとうございます。更新しておきました。 -- 名無しさん (2007-02-03 23 43 26) 本日 - 昨日 - 総計 -
https://w.atwiki.jp/sc2psiarc/pages/35.html
概要 The Shattered Temple・AntigaShipyardのように崖下から生産施設を狙えるマップやShakuras横配置のようなマップで1raxExpand相手に強力な1ベースオーダー。 NoGasから2gas一気取りしても綺麗に資源が使えるのでとりあえず早い偵察をしながらNoGasで封鎖したあと相手が1raxExpandのように見える場合にこのオーダーへ移行することができる。 1base相手にこのオーダーをとる場合、攻めに使うなら賭けになるので早い偵察とセットで使いたい。1base相手には賭けというのは、たとえばCloakingBanshee相手などは対空とDetectorを十分用意できないのでかなり弱い。 (Marineの数が少ない→対空が弱い、Tank・Medivacでガスを使う→Vikingが両立できない→対空が弱い CCが1つ→十分なScanがない) しかし攻めれないからといってディフェンシブに動くならもっと内政の伸びるオーダーがよい。 Build Order 10/11 Depot(1) 完成後偵察 12/19 Barracks 完成後Marinex1を連続生産しつづける、資源がカツカツなこととSCVを同伴してBunkerで護衛のMarineを補うことからReactorはつけない。 14/19 Depot(2) 封鎖完了 15/19 OC, Marine @75 mineral Refinary(1)(2) (相手が1baseじゃないことを確認) @100gas Factory 完成後Tankx1を連続生産しつづける @Factory TechLab,Starport @TechLab Siege mode @Starport Medivac1 その後Viking 立ち回り Siege mode完成前にSCVを1体送って相手1stの崖から少し離れた崖下にばれないようにBunker建設開始 敵陣崖下でSiegeをするころに合わせてSCVを追加で3体ほど送っておく(主に修理要員。Medivacのロスト、Bioに対するTankやBunkerのロスト、TankやVikingの出てくる1/1/1系1rax2ndに対するVikingのロストはプッシュの失敗に直結するので重要) 崖下Siegeするときに崖下に沿うようにもう1つBunkerを建てる。 MedivacでMarineを崖上に送りつつ追加のTankを崖下に沿ってどんどんSiegeさせていく。 Tank2,3とBunkerである程度盤石になったらTankをエレベーターして崖を越えた牛歩を行う。 参考リプレイ Replay1 Faiz vs PHOENIX TvT Marine Tank Elevator vs 1rax2nd 1-1-1.SC2Replay PHOENIXがMarineTankElevator側である。受け手側がVikingの生産を止めることなくVikingカウントで勝り続けていれば勝てていたかもしれないが、じわじわと削られてユニット差がついて負けている。 Replay2 Faiz vs PHOENIX TvT Marine Tank Elevator vs 1rax2nd Bio.SC2Replay PHOENIXがMarineTankElevator側である。SCVを動員しづらい崖下で早期にBunkerを用意したことで受け手側をTankラインに近寄れなくし、さらにはStim研究中のTechLabを破壊したことで勝ちを磐石のものとした。 Replay3 SlayerSCella vs PSiArc TvT Marine Tank Elevator vs 1rax 2nd Bio.SC2Replay PSiArcがMarineTankElevator側である。ほとんどこのビルドを使ったことがなかったときのものなのでミスが多い。 修理要員のSCVを送っていなかったため一度突っ込まれたときにけっこうなロストを出してしまったがそれでも相手のユニットを一度全滅させることができたのでそのまま削り続けて投了させている。
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SystemC プロセスについて SystemC プロセスについてプロセスとは プロセスの種類SC_METHOD SC_THREAD SC_CTHREAD プロセスとは プロセスはプログラムが並列動作するための機構の1つ。 シミュレーションが開始されると、プロセスとして指定された関数(プロセス関数)が実行される。 プロセス関数は1つのモジュールに複数存在することも許される。 ソフトウェアの場合、プログラムは上から順に逐次実行の動作となるが、ハードウェアの場合には並列動作となるため、ピュアなCやC++ではハードウェアを表現するには難がある。並列動作を可能賭したのがSystemCであり、プロセスはSystemCの特徴の1つとなっている。 プロセスは、Verilog-HDLでいうところのinitial文やalways文に該当する。 プロセスの種類 次の3つが存在する。 SC_METHOD SC_THREAD SC_CTHREAD それぞれマクロとなっているが、詳しい説明はしない。 SC_METHOD Verilog-HDLのalways文に似ている。 センシティビティ・リストの記述が必要。 シミュレーション中、何度でも呼び出される。 プロセス内にwait記述することはできない。 プロセス内に無限ループを構成してはならない。 このプロセスでは機能記述することは少ない。 RTL記述の表現に使用したり、信号の受渡しのタイミング調整に使う程度。 構文 void process_func(); // 戻り値はvoid、引数もvoid、もしくは記述しない SC_METHOD( process_func ); RTL組合せ回路記述例 SC_MODULE( MOD ) { sc_in sc_uint 8 in_a; sc_in sc_uint 8 in_b; sc_out sc_uint 9 out; SC_CTOR( MOD ) { SC_METHOD( adder_method ); sensitive in_a in_b; } void adder_method() { out.write( in_a.read() + in_b.read() ); } RTLのF/F回路生成 sc_in_clk Clk; sc_in bool ResetN; sc_in sc_uint 8 a; sc_in sc_uint 8 b; sc_in sc_uint 8 z; SC_CTOR( MOD ) { SC_METHOD( method0 ); sensitive Clk.pos() ResetN.neg(); } void method0() { if (!ResetN.read()) { z.write( 0 ); // リセット記述 } else { z.write( a.read() + b.read() ); } } SC_THREAD Verilog-HDLのinitial文に似ている。 シミュレーション開始時の1度だけ呼び出される。プロセスの実行が終了してしまうと再度呼ばれることはないため、通常はwhile(true){}を使って無限ループを構成してその中に機能記述する。 センシティビティ・リストの記述が可能。センシティビティ・リストはなくてもよい。 このプロセスを使用して機能記述することが多い。 3つのプロセスの中で、もっともアルゴリズムを記述するのに敵している。 構文 void process_func(); // 戻り値はvoid、引数もvoid、もしくは記述しない SC_THREAD( process_func ); 記述例 SC_CTOR( ) { SC_THREAD( main_thread ); } void main_thread() { while (true) { // ここに機能を記述 wait( event ); } } SC_CTHREAD SC_THREADに似ているが、クロック動作の記述専用のTHREADである。 センシティビティ・リストは持たない。 wait記述はクロック・イベントを待つ動作となる。 reset_signal_isによりリセット動作が記述可能。 SC_THREADに比べてシミュレーション速度が遅くなる。 構文 sc_in_clk CLK; // クロック信号(sc_clockとつなぐ) void process_func(); // 戻り値はvoid、引数もvoid、もしくは記述しない SC_CTHREAD( process_func, clk.pos() ); 記述例 sc_in_clk CLK; sc_in bool RESET_N; SC_CTOR( ) { SC_CTHREAD( main_thread, CLK.pos() ); reset_signal_is( RESET_N, false ); } void main_thread() { // ここにリセット動作を書く wait(); while (true) { // ここに機能を記述 wait(); } }
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SC0221~SC0225 SC0231~SC0235 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 SC0226 影狼四人衆 セツナ SC0227 シン 孤高の剣士 SC0228 風林火山 武田信玄 SC0229 誉れ高き名臣 石田三成 SC0230 アキ 再び推参! SC0226 影狼四人衆 セツナ 第三幕・ガチャエボ レア 影狼四人衆に名を持つセツナ。常に冷静で隙の無い男である。同じ四人衆である空手家のトラジと相性が良く、共に任務に当たることが多い。徒手空拳にて戦うトラジと鉄扇を振るうセツナ。共に刀を使わないため帯刀を禁じられた場所でも様々な任務に付けるのだ。「たまには静かに座っていたらどうだい?そんなに動いていたらいざというとき動けなくなるよ。」暴走しがちなトラジに対し、少々冷静すぎるくらいな落ち着きを持つセツナは、戦いともなれば絶妙のコンビネーションを発揮するのだ。「さぁカイを助けに行こう。今の彼には仲間が必要だからね。」 生命力 1800 攻撃力 290 防御力 275 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 4 心 4 技 18 術 4 機 10 属性最大値 体 8 心 8 技 25 術 8 機 12 エボ前 ( SC0188 / 鉄扇使い セツナ ) SC0227 シン 孤高の剣士 第三幕・VSエボ キラ 霧雨降るなか、戦いの静まった平原には凄惨な傷跡が広がっていた。「つまらんな・・・。」そう呟くシンの言葉を聞く者はいなかった。数刻前まで大江戸転覆を企む侍たちが、殺気を隠そうともせず平原に集まっていた。・・・彼らはいま物言わぬ存在として永遠の眠りについている。影狼の中でもシンの強さは群を抜いていた。天才的な剣捌き、身のこなしに付いていける者などいなかった。そしてシンは、強き者を求めて自ら多くの荒事を処理してきた。そのことが影狼の成長を止めているとシンは感じていた。「ここもおれの場所じゃないのか・・・。」カイの素質を見抜き、本気で剣を交えることを楽しみにしていたが、現状に満足してしまっている今の状況では成長などありえなかった。「この場所も飽きた。久しぶりに旅に出るか・・・。」こうしてシンは平原を後にした。その後、シンの後を追うように五鬼将は影狼から姿を消したのだった。 生命力 1800 攻撃力 285 防御力 245 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 8 心 15 技 10 術 2 機 2 属性最大値 体 10 心 20 技 15 術 8 機 4 エボ前 ( SC0198 / 五鬼将 シン ) 瑠璃の勾玉使用後 (SC0242 / シン 剣の極み) SC0228 風林火山 武田信玄 第三幕・VSエボ レア 「ハッハッハッハ。見事だ。若い肉体。病に冒されたあの体ではないのだな。」戦国最強とまで評された軍勢を率いていた信玄だったが、上洛を前に病によりその生涯を終えた男が覇王により現世に甦った。「なに?謙信も現世に戻っておるか?ふん。それでこそ我が宿敵。長き時を超えてもわしの前に立つか。よかろう。今度こそどちらが上か決着をつけようではないか!」激しい闘争心をあらわにしながらも、宿敵との再会を喜ぶ信玄であった。 生命力 1700 攻撃力 250 防御力 240 特殊効果 連撃可能 属性初期値 体 8 心 2 技 4 術 8 機 2 属性最大値 体 20 心 8 技 10 術 15 機 6 エボ前 ( SC0199 / 甲斐の虎 武田信玄 ) SC0229 誉れ高き名臣 石田三成 第三幕・VSエボ レア 「風が気持ちいい。やはり現世はいいね。」復讐に駆られていた男は覇王の呪縛から逃れ、本来の精神を取り戻した。男の名は石田三成(いしだみつなり)。天下人となった豊臣秀吉を支えた忠臣として名を馳せ、関が原の戦いによりこの世を去った男である。「さぁ我が主君を探そう。あの方も現世へ戻ってきているだろうからね。」現世へ戻る際に聞いた声を信じ、京を後にするのであった。 生命力 1500 攻撃力 260 防御力 220 特殊効果 2連撃目に大ダメージ 属性初期値 体 6 心 10 技 6 術 6 機 2 属性最大値 体 8 心 20 技 10 術 10 機 3 エボ前 ( SC0200 / 悪しき奸臣 石田三成 ) SC0230 アキ 再び推参! 第三幕・VSエボ ノーマル 「中は蒸れるわね。まだ改良が必要か。」巨大な鎧武者の中から姿を見せたのはカラクリ師アキであった。そう、この鎧武者はカラクリだったのだ。いままでのカラクリは、操る術者が無防備になってしまうのに対し、この鎧武者は術者を鎧により守るため、欠点を克服した一品といえた。若くして天才と呼ばれたアキならではの発想だが、詰めが甘いのは若さゆえであろう。「中は暑いし、視界は悪いし、背中の剣は抜けないし・・・。面白いのができたと思ったんだけどなぁ。」 生命力 1400 攻撃力 260 防御力 260 特殊効果 生命力+100 属性初期値 体 5 心 5 技 4 術 4 機 15 属性最大値 体 8 心 8 技 6 術 6 機 20 エボ前 ( SC0205 / 紅鋼武者 ) 備考 SC0031 / カラクリ師 アキ SC0221~SC0225 SC0231~SC0235 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2009年10月14日23時06分22秒) SC0226 影狼四人衆 セツナ のカードストーリーです。影狼四人衆に名を持つセツナ。常に冷静で隙の無い男である。同じ四人衆である空手家のトラジと相性が良く、共に任務に当たることが多い。徒手空拳にて戦うトラジと鉄扇を振るうセツナ。共に刀を使わないため帯刀を禁じられた場所でも様々な任務に付けるのだ。「たまには静かに座っていたらどうだい?そんなに動いていたらいざというとき動けなくなるよ。」暴走しがちなトラジに対し、少々冷静すぎるくらいな落ち着きを持つセツナは、戦いともなれば絶妙のコンビネーションを発揮するのだ。「さぁカイを助けに行こう。今の彼には仲間が必要だからね。」 -- 月古 (2007-06-09 22 40 33) SC0230 アキ 再び推参! のカードストーリーです。「中は蒸れるわね。まだ改良が必要か。」巨大な鎧武者の中から姿を見せたのはカラクリ師アキであった。そう、この鎧武者はカラクリだったのだ。いままでのカラクリは、操る術者が無防備になってしまうのに対し、この鎧武者は術者を鎧により守るため、欠点を克服した一品といえた。若くして天才と呼ばれたアキならではの発想だが、詰めが甘いのは若さゆえであろう。「中は暑いし、視界は悪いし、背中の剣は抜けないし・・・。面白いのができたと思ったんだけどなぁ。」 -- 月古 (2007-06-09 23 00 25) SC0227 シン 孤高の剣士 のカードストーリーです。霧雨降るなか、戦いの静まった平原には凄惨な傷跡が広がっていた。「つまらんな・・・。」そう呟くシンの言葉を聞く者はいなかった。数刻前まで大江戸転覆を企む侍たちが、殺気を隠そうともせず平原に集まっていた。・・・彼らはいま物言わぬ存在として永遠の眠りについている。影狼の中でもシンの強さは群を抜いていた。天才的な剣捌き、身のこなしに付いていける者などいなかった。そしてシンは、強き者を求めて自ら多くの荒事を処理してきた。そのことが影狼の成長を止めているとシンは感じていた。「ここもおれの場所じゃないのか・・・。」カイの素質を見抜き、本気で剣を交えることを楽しみにしていたが、現状に満足してしまっている今の状況では成長などありえなかった。「この場所も飽きた。久しぶりに旅に出るか・・・。」こうしてシンは平原を後にした。その後、シンの後を追うように五鬼将は影狼から姿を消したのだった。 -- 月古 (2007-06-11 21 35 10) 本日 - 昨日 - 総計 -
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SC0051~SC0055 SC0061~SC0065 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 SC0056 雅の響き セン SC0057 怪力無双 ヤマトリュウ SC0058 影狼首領 シドウ SC0059 真紅の憎悪 ムゲン SC0060 狂宴の オロチ SC0056 雅の響き セン 第一幕・ガチャエボ ノーマル 西洋かぶれの女、と小ばかにする群集たち。「馬鹿にしないで。聞かせてあげる。大江戸の歴史の重みをね。」言うなり激しく三味線弾きはじめるセン。その音色は今まで誰も聞いたことのない曲調であり、新鮮。そしてなんとも優美。「大江戸の重みを知っているからこそ、異文化の素晴らしさがわかるの。そこらへんの頭空っぽの連中と一緒にしないで。」流れる汗を拭おうともせずに話し続けるセン。「だからこそわかるの。大江戸は…鎖国なんかしてちゃ行き詰っちゃうの。世界は…悔しいくらい広いわ…」遠くを見つめるセンの胸には、祖国を愛するが故の葛藤があったのかもしれない。 生命力 700 攻撃力 190 防御力 220 特殊効果 2連撃目に大ダメージ 属性初期値 体 4 心 6 技 6 術 4 機 15 属性最大値 体 4 心 6 技 6 術 4 機 30 エボ前 ( SC0013 / 文化人 セン ) SC0057 怪力無双 ヤマトリュウ 第一幕・ガチャエボ ノーマル 「ドスコーイ!!」青空を背に、激しい叫び声とともに、張り手を一撃!その威力は巨大な岩石を粉々にするほど。「その魔物退治とやら、俺様が引き受けたー!」相撲界に敵はなし。魔物退治は、ヤマトリュウにとって、みんなの笑顔を呼び戻す方法でもあり、己の力を試せる場所でもある。「これ以上この村を怯えさせねぇ!その酒天童子とやら、必ず俺が叩き潰してやる!」 生命力 1150 攻撃力 210 防御力 210 特殊効果 9連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 8 心 5 技 5 術 5 機 1 属性最大値 体 17 心 10 技 10 術 10 機 10 エボ前 ( SC0014 / 関取 ヤマトリュウ ) SC0058 影狼首領 シドウ 第一幕・ガチャエボ ノーマル 大江戸幕府を常に影から守ってきた特殊部隊、その名を影狼(かげろう)。その首領こそシドウその人であり、カイの育ての親でもある。カイを厳しく、そして優しく見守ってきた男。数多の武器の扱いに長けているシドウが最も得意とする武器は暗器とよばれる隠し武器。老いてなお刃のような殺気をかもし出す現役の影狼である。「カイよ。とうとう奴らが動き出したようだ。大江戸幕府側と倒幕側の戦い、人外の魔物の力が加わっておる。わかっているな・・・奴らはアズサを狙ってくる。アズサを守ってやれ。」そう言い残すと、シドウは闇へと消えていったのだった。 生命力 1100 攻撃力 250 防御力 190 特殊効果 連撃可能 属性初期値 体 8 心 8 技 8 術 8 機 8 属性最大値 体 16 心 16 技 16 術 16 機 16 エボ前 ( SC0015 / 隠居爺 シドウ ) SC0059 真紅の憎悪 ムゲン 第一幕・VSエボ キラ 日々、血を求めさまよう操られし者、ムゲン。その狂気はすでに最高潮に達していた。「我に強きものの血を差し出せぃ!我の前に現れよ、影狼の双龍よ!!」その真紅の刀から繰り出される突きは、全てを貫く鬼神の刃。その切っ先からは何人たりとも逃れる術はない… 生命力 1500 攻撃力 260 防御力 250 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 8 心 8 技 8 術 8 機 8 属性最大値 体 18 心 20 技 18 術 18 機 18 エボ前 ( SC0019 / 捕らわれし者 ムゲン ) SC0060 狂宴の オロチ 第一幕・VSエボ レア 「ヒャッヒャッヒャ!影狼の面々ならわかっているんだろう?覇王の血が蘇ったって事くらいよぉ!」下卑た笑い声と共にオロチが発した言葉”覇王の血”影狼団員たちの顔が一瞬曇ったように見えたのは気のせいではない。「クックック。あんたたち幕府側がどうするのか…見物だねぇ。討幕派の力はお前さんがたが思うより強大になっているぞ。さぁ、お喋りはここまでだ…楽しすぎると喋りすぎちまうのは悪い癖だぁ。さぁてこの真紅の大剣の切れ味、とくと拝ませてやるよ!!」 生命力 1100 攻撃力 200 防御力 200 特殊効果 連撃可能 属性初期値 体 8 心 8 技 10 術 8 機 8 属性最大値 体 12 心 12 技 19 術 14 機 9 エボ前 ( SC0020 / 人斬り オロチ ) SC0051~SC0055 SC0061~SC0065 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2010年07月27日17時29分15秒) SC0057 怪力無双 ヤマトリュウ の ~その酒天童子とやら~ は、スタッフのミスでしょうか? 酒呑童子のはずです -- 名無しさん (2008-06-24 22 39 06) 本日 - 昨日 - 総計 -
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SC0241~SC0245 SC0251~SC0255 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 SC0246 武芸者 トーマ SC0247 旅客 ヤシロ SC0248 名君 徳川家康 SC0249 薩摩藩士 西郷隆盛 SC0250 藤堂平助 静かなる闘志 SC0246 武芸者 トーマ 第三幕第一場・ガチャ レア 「そこのお前、俺と戦わないか?」トーマは右手に刀を握り、左手に構えた鞘で相手を挑発した。幼い頃より剣の道を極めることを人生の目的とし、これまでも数々の剣客と刀を交えてきた。「本気を出さないから良いだろう試合ぐらいさ。」若い容姿とは裏腹に、その腕前は並の流派であれば道場を任されるほどであった。まだ知る者は少ない武芸家だが、その太刀筋は伝説の剣豪を彷彿させた。 生命力 1100 攻撃力 235 防御力 200 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 7 心 5 技 6 術 3 機 4 エボ値 ( SC0271 / トーマ 一心同体 ) 体 15 心 10 技 13 術 7 機 8 属性最大値 体 15 心 12 技 15 術 8 機 10 SC0247 旅客 ヤシロ 第三幕第一場・ガチャ レア 「ここが京かぁ。綺麗な所なのね。」大江戸にいるはずのヤシロはキサラギに連れられて京までやって来ていた。アザナミ3姉妹として大江戸に名を響かせていたヤシロだったが、従姉妹であるアザナミハルカの手紙によりキサラギに出会ったのだった。そのキサラギに京への同行を求められ、いまこうして京の町を歩いていた。「ハルカ姉さんが手紙に書いていた団子屋はどこだろう。コスズ来たかっただろうなぁ。」従姉妹との久々の再会は、京で人気の団子屋で行なわれるはずだが、見知らぬ土地のためもう1時間以上は団子屋を捜し歩いていた。「いったい団子屋ってどこなのよ?店の名前ぐらい教えてくれてもいいのに。」京に来ても身内に振り回されるところは変わらないようであった。 生命力 1000 攻撃力 240 防御力 220 特殊効果 3連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 10 心 3 技 4 術 2 機 1 エボ値 ( SC0272 / 影狼 ヤシロ ) 体 18 心 8 技 8 術 8 機 4 属性最大値 体 20 心 12 技 12 術 10 機 4 備考 SC0037 / アザナミ ヤシロハルカからの手紙 SC0248 名君 徳川家康 第三幕第一場・ガチャ レア 「へぇ。時代は変わっても京は変わらないねぇ。」京の町並みを眺めながら大通りをあるく剣客がいた。彼はどこにでもあるような店を見て、しきりに感心しては次の店を見て回っていた。「200年以上経っても徳川が国を治めているとはね。長すぎだよな。でも今の俺には関係ないか。」その言葉は男が時代が変わろうとしていることに気付いている証だった。黄泉路より甦ったばかりのその男は、短い時間で世の中の流れを読み解いたのだった。大江戸幕府とは深い縁のある男は、時代の行く末を静かに見守ろうと誓っていた。たとえそれが築き上げたものが滅びる場面であっても・・・。 生命力 1350 攻撃力 220 防御力 220 特殊効果 連撃可能 属性初期値 体 6 心 3 技 6 術 4 機 2 エボ値 ( SC0273 / 徳川家康 戦国の勇 ) 体 15 心 8 技 12 術 8 機 4 エボ値 ( SC0283 / 徳川家康 変革の時 ) 体 15 心 10 技 10 術 8 機 4 属性最大値 体 15 心 10 技 13 術 10 機 6 SC0249 薩摩藩士 西郷隆盛 第三幕第一場・ガチャ ノーマル 「良い具合に焼けてきたな。それでは昼飯にするか。」川魚を焼き、食事をするその場所には、大江戸に吹き荒れる騒動など関係なかった。活気溢れる町にある騒動もそこにはなかった。だが、その場所にいる西郷隆盛は人を避け暮らしているわけではない。「さぁ腹も膨れたから京に乗り込むか。」ここにまた1人、歴史の表舞台へと上る男が現れた。 生命力 1250 攻撃力 220 防御力 195 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 4 心 5 技 4 術 2 機 6 エボ値 ( SC0274 / 西郷隆盛 諦めぬ志 ) 体 6 心 13 技 7 術 4 機 8 属性最大値 体 8 心 15 技 12 術 4 機 12 SC0250 藤堂平助 静かなる闘志 第三幕第一場・ガチャ ノーマル 「なんで裏切るんだよ。そりゃ気に入らないこともあるさ。でも・・・。」新撰組においても藤堂は勇猛果敢な男として名を馳せていた。創設初期の頃、沖田総司、永倉新八とともに近藤四天王とも称され、市中見回りの際には常に先頭を歩いていた。その藤堂が意気消沈していた。これからの行く末に迷っていたのだ。静かに寝静まる京の夜は、藤堂のみならず様々な者が思いを巡らせていた。 生命力 1050 攻撃力 225 防御力 210 特殊効果 4連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 3 心 4 技 8 術 2 機 4 エボ値 ( SC0275 / 八番隊隊長 藤堂平助 ) 体 8 心 10 技 13 術 4 機 8 属性最大値 体 8 心 12 技 15 術 6 機 12 SC0241~SC0245 SC0251~SC0255 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2009年10月14日23時09分40秒) 本日 - 昨日 - 総計 -
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SC0001~SC0005 SC0011~SC0015 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 SC0006 剣士 ツキヨミ SC0007 少年 クレナイ SC0008 おてんば キキョウ SC0009 豪傑 バジ SC0010 武芸者 ソウゲツ SC0006 剣士 ツキヨミ 第一幕・ガチャ レア 「やあ、アズサ君。今日は一人かい?」こちらも天才と噂に名高い剣士、ツキヨミ。幼少期はアズサの父に剣術の手ほどきを受け、それを自分なりの型に昇華させて、剣術道場を開いた。それゆえ、アズサの剣術とは兄弟のような間柄になる。「そうそう、この松がいい具合になってきてね。見ていくかい?」そう語るツキヨミの肩には小鳥がさえずる。野生の鳥が警戒をといて居座る…尋常ならざる離れ業である。この青年も若くして達人の領域に踏み込んでいるのである。 生命力 850 攻撃力 210 防御力 190 特殊効果 連撃可能 属性初期値 体 5 心 8 技 5 術 3 機 2 エボ値 ( SC0049 / 清流の極み ツキヨミ ) 体 12 心 15 技 12 術 5 機 4 属性最大値 体 15 心 18 技 15 術 5 機 4 SC0007 少年 クレナイ 第一幕・ガチャ ノーマル 「はぁ!」振り下ろされた真剣は、盗賊の頭巾のみを綺麗に切り抜いた。アズサ剣術師範が率いる道場に通う少年クレナイ、その腕前は、この盗人を捕縛する手際を見ても明らかである。「悪いですけど、僕の目の前で堂々と盗みはさせませんよ。」いとも簡単に盗人を捕獲したクレナイは、その性格どおり礼儀正しく町奉行所に送り届けるのであった。「ちょっと遅れちゃったな。早く道場に言って、アズサさんやカイさんに稽古をつけてもらわないと。」 生命力 600 攻撃力 200 防御力 190 特殊効果 2連撃目に大ダメージ 属性初期値 体 3 心 3 技 3 術 3 機 3 エボ値 ( SC0050 / 天分の才 クレナイ ) 体 4 心 4 技 6 術 4 機 5 属性最大値 体 11 心 11 技 11 術 11 機 11 SC0008 おてんば キキョウ 第一幕・ガチャ ノーマル 「アズサお姉ちゃん、お祭り見てきたよー!すっごいいっぱいお店があったの!!」ちょっと、いや、かなりオテンバな少女、キキョウはアズサの実の妹。クレナイと一緒に、道場で剣術を学んでいる。姉同様、困った人を見捨てておけず、色々な事に首を突っ込みがちだが、まだまだ実力がともなっていないため、トラブルメーカーになりがち。年が近いクレナイには、なにかとライバル心を燃やす傾向にある。 生命力 550 攻撃力 175 防御力 170 特殊効果 2連撃目に大ダメージ 属性初期値 体 5 心 3 技 3 術 3 機 3 エボ値 ( SC0051 / 剣客の血筋 キキョウ ) 体 7 心 4 技 4 術 4 機 4 属性最大値 体 17 心 5 技 11 術 9 機 11 SC0009 豪傑 バジ 第一幕・ガチャ ノーマル 「おーう、アズサちゃん!オニギリご馳走になるよ!」気は優しくて力持ち、を絵に描いたような男、バジ。その怪力を活かし、土木工事などの力仕事で活躍する男。食いっぷりや飲みっぷりまで、何かと豪快な男であるが、大の動物好きという愛すべき一面を持つ。今は、アズサの道場改装工事を手伝っている。外見通り、ケンカの強さも半端ではないのだが、怒ったところは誰も見たことがないという、心優しい男。 生命力 1000 攻撃力 220 防御力 140 特殊効果 4連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 6 心 1 技 2 術 1 機 1 エボ値 ( SC0052 / 一撃打倒 バジ ) 体 15 心 2 技 8 術 4 機 4 属性最大値 体 15 心 2 技 8 術 4 機 4 SC0010 武芸者 ソウゲツ 第一幕・ガチャ ノーマル おお、アズサ、また剣の腕を上げたな。カイのやつめ、教えるのもうまくなってきたものだ。」 幾多の武器の使い手である武芸者、ソウゲツ。 昔から大江戸中を旅し、実践の中でその腕前を磨いてきた男で、若い頃はかなりの暴れん坊だったとの噂もある。 アズサの父とも面識があるため、アズサやキキョウのことを子供の頃から知っている。 アズサやキキョウにしてみれば、ちょっと頑固な父親代わり的存在である。 生命力 750 攻撃力 220 防御力 180 特殊効果 3連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 5 心 5 技 5 術 1 機 1 エボ値 ( SC0053 / 影狼副首領 ソウゲツ ) 体 9 心 9 技 9 術 7 機 6 属性最大値 体 13 心 10 技 14 術 13 機 12 SC0001~SC0005 SC0011~SC0015 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2009年08月25日14時34分53秒) 武芸者 ソウゲツですが、9 9 9 7 6で、エボできました。 -- 名無しさん (2007-01-18 01 47 14) ありがとうございます。修正しておきました。 -- 名無しさん (2007-01-31 02 37 56) 武芸者 ソウゲツ おお、アズサ、また剣の腕を上げたな。カイのやつめ、教えるのもうまくなってきたものだ。」の最初の「 がありません。 -- こじ (2009-01-29 10 48 15) 本日 - 昨日 - 総計 -
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SC0271~SC0275 SC0281~SC0285 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 SC0276 レン 退魔の剣 SC0277 瓦版屋 マヤ SC0278 少年退魔師 ハルト SC0279 ハナ 秘めた願い SC0280 キョウジ 狂音乱舞 SC0276 レン 退魔の剣 第三幕・ガチャエボ ノーマル 「そろそろ出るころだと思ったよ。」月を肴に盃を傾けていたレンは、闇から抜け出るように姿を現した妖怪を前に静かに刀を抜いた。その刀身は赤い光を発しているかのようだった。魑魅魍魎を斬る退魔刀。真紅の刀はそう呼ばれていた。並の精神力では刀に獲りこんだ魑魅魍魎の妖力に操られてしまうのだが、レンは違った。「そんなに焦らせるなよ。いまあいつを斬ってやるからさ。」レンがそっと刀に囁きかけると、刀はさらに赤みを増した。妖刀を自在に使いこなし魑魅魍魎を退治する。それがレンの京での役割だった。 生命力 1400 攻撃力 250 防御力 210 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 6 心 8 技 10 術 8 機 8 属性最大値 体 8 心 10 技 15 術 10 機 12 エボ前 ( SC0251 / 素浪人 レン ) SC0277 瓦版屋 マヤ 第三幕・ガチャエボ ノーマル 「さぁいま刷り上ったばかりの瓦版だよ。」片手いっぱいに抱えた瓦版を威勢の良い声と共にばら撒くマヤ。今回の内容もマヤの自信作であった。多くの人々がこの瓦版を手に取り、家に持ち帰った。だが、当時の瓦版は信憑性よりも内容が面白いかどうかが町民にとっての関心の的だった。そういう意味ではマヤの瓦版は人気があった。ほとんどの町民が瓦版に書かれたことが本当のことだとは考えず、面白い娯楽小説として楽しんでいた。「今回の内容は新撰組が防いだ黄泉路の話。こんな話は他では読むことができないよ。さぁ貰っていってね。」 生命力 1300 攻撃力 230 防御力 230 特殊効果 盗仙率+2% 属性初期値 体 8 心 4 技 4 術 3 機 8 属性最大値 体 12 心 8 技 8 術 8 機 15 エボ前 ( SC0252 / 記者 マヤ ) SC0278 少年退魔師 ハルト 第三幕・ガチャエボ ノーマル ハルトは邪気を持つ妖怪を見つけ、師匠の蔵から持ち出した数々のガラクタを妖怪にぶつけた。だが、その行為は妖怪を怒らせただけであった。「えっ効かないの?勝手に持ち出したからかな・・・。それなら。」道具が効かないと気付いたハルトは、ガラクタの中に混ざっていた巻物に書かれていた文字を読み上げた。その文字は言霊となり、ハルトに秘められた力を開花させた。「良し。この巻物は本物だ。師匠に代わって僕が京に住む妖怪を全部退治してやるよ。」 生命力 1200 攻撃力 225 防御力 225 特殊効果 2連撃目に大ダメージ 属性初期値 体 4 心 6 技 4 術 10 機 4 属性最大値 体 8 心 10 技 8 術 15 機 7 エボ前 ( SC0253 / 見習い退魔師 ハルト ) SC0279 ハナ 秘めた願い 第三幕・ガチャエボ ノーマル 両手に巨大な扇状のばちを持つハナの姿があった。そのばちは三味線を奏でるためではなく、人を傷付けるための道具であった。ハナは戦いを望んでいるわけではなかった。自分の身だけではなく、紅神楽に助けを求めて集まった幼い子供たちを守るため、ハナは武器を手に取った。「できることならこのまま見逃して。もう悲しい想いをするのは嫌なの…。」紅神楽に集まる者たちの多くが敵討ちを目的とする中、ハナは紅神楽の仲間たちとずっと一緒にいられることを願っていた。「敵討ちが成就したら誰も悲しまないの?誰かが悲しむぐらいなら、今のままの生活の方がいいよ。」 生命力 1350 攻撃力 230 防御力 250 特殊効果 連撃可能 属性初期値 体 5 心 8 技 6 術 5 機 5 属性最大値 体 8 心 12 技 10 術 10 機 7 エボ前 ( SC0254 / 三味線楽士 ハナ ) SC0280 キョウジ 狂音乱舞 第三幕・ガチャエボ ノーマル 「そんな細腕で俺の特製のばちが止められるかよ。」太鼓を叩くことで鍛えたキョウジの腕力は、鉄の塊のようなばちを自在に振り回すことを可能にしていた。普通の日本刀ではキョウジの攻撃を受け止めることなどできなかった。「痛い目に合いたくなかったら背中を見せて全力で逃げるんだな。不様に逃げる奴は追わない主義なんでね。」戦により孤児となった子供たちが集う旅一座、それが紅神楽だった。そして太鼓で培った強靭な腕力と無尽蔵な体力で戦に加担する者たちを薙ぎ払う。それがキョウジが紅神楽にいる理由だった。「もう俺みたいな奴をこれ以上増やさせねぇからな。」 生命力 1250 攻撃力 230 防御力 230 特殊効果 5連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 6 心 8 技 4 術 6 機 1 属性最大値 体 14 心 10 技 7 術 12 機 4 エボ前 ( SC0255 / 太鼓楽士 キョウジ ) SC0271~SC0275 SC0281~SC0285 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2009年10月14日23時14分41秒) 本日 - 昨日 - 総計 -